Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z F3 na E4 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3. Z temnoty Pająk tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na D5. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z F3 na E4.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D5.
král Pająk postupuje z F7 na G8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D5 na E6.
Pająk staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7, a z temnoty Pająk tlačí král na G7.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na D1. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C4; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D6.
pěšec Pająk postupuje z G6 na G5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.
Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.