Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B5.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco jezdec Szczur postupuje z C3 na B5.

náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4. Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. Z A4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B6, a král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na E7.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z F6 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5.

Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E5 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H6, a pěšec Szczur postupuje z A4 na A3. Mat. dáma náš hrdina na G7 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1