Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B5.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.
Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.
Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco jezdec Szczur postupuje z C3 na B5.
náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4. Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. Z A4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B6, a král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na E7.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z F6 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5.
Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E5 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H6, a pěšec Szczur postupuje z A4 na A3. Mat. dáma náš hrdina na G7 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.