Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D7.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Z A3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z F6 na G7. náš hrdina posouvá střelec z C5 na A3, zatímco szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na H5; pak věž náš hrdina obsadí B1 a nechá A1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B1 na B5. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
pěšec Szczur postupuje z C7 na C6, a náš hrdina posouvá věž z B5 na B7. Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na D7.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. věž náš hrdina obsadí C7 a nechá D7 za sebou.
Ze stínů, Zásah do zad. Szczur ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z H7 na G8, a hned poté náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3. Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G6 na H4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na F6. Z A6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C7.
král Szczur postupuje z G7 na G8. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.