Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

král náš hrdina přistane na C3 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a jezdec Szczur postupuje z B8 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur postupuje na G6 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D5.

Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.

Z E4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou.

Szczur posouvá jezdec z F6 na D5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.

náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6. Szczur postupuje na C3 a nárokuje si naše pěšec.

Z D2 na C3 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4; pak pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na G7.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, zatímco pěšec Szczur postupuje z C7 na C5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E8.

Z temnoty Szczur tlačí král na G5. Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z G5 na H6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na E2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E2.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z C5 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7. Z A4 na G4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E6, zatímco král Szczur postupuje z H8 na H7.

náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, a szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G6.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na H8. náš hrdina dává šach dáma na E8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G7 na G8. náš hrdina posouvá král z E2 na F3, zatímco szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco král Szczur postupuje z G8 na H7. náš hrdina posouvá král z F6 na G5, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7. A je mat: náš hrdina končí hru na H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1