Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z C3 na A1 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na A3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A3 na C1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na A2.

náš hrdina posouvá střelec z C1 na D2, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H5 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A3 na A2.

náš hrdina posouvá střelec z D2 na C3; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina bere nepřátelské dáma: střelec skočí z C3 na A1.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5. náš hrdina dává šach dáma na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak král Szczur postupuje z C6 na B6.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a hned poté szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F6.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D5 na D4.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Po sražení pěšec na C2 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E3.

náš hrdina posouvá král z F1 na G1; pak szczur staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F8.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z F8 na C5.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na D7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F4.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a hned poté szczur staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. náš hrdina bere jezdec na D7 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a hned poté král Szczur postupuje z B6 na A6.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6; pak szczur staví pěšec na D2 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D2.

Z temnoty Szczur tlačí král na B5, a pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B5 na B6.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F8.

Šach od Szczur: pěšec se zaryje na F2.

náš hrdina bere pěšec na F2 a dává Szczur šach.

Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C8. Z temnoty Szczur tlačí král na A7.

náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z A7 na B7. Z B5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

král Szczur postupuje z C7 na C8. A je mat: náš hrdina končí hru na C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1