Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5. Szczur bere pěšec na B2 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B2.

Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.

Szczur dává šach pěšec na C3.

Z B2 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

jezdec Szczur postupuje z C6 na D4. Z H7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Z H8 na D4 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.

pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina dává šach dáma na B8.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na E7.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2, zatímco pěšec Szczur postupuje z D4 na D3. Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D8. Szczur posouvá pěšec z E4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1