Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí Ruben V. nepříteli Szczur.

Ruben V. odpoví zuřivostí: dáma skočí z A3 na C5 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec Ruben V. dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Ruben V. posouvá pěšec z B2 na B3, a szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na C3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a hned poté pěšec Ruben V. obsadí B4 a nechá B3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8.

Čistý zásah: pěšec Ruben V. srazí pěšec na C5.

Ruben V. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Szczur.

Szczur postupuje na H2 a nárokuje si naše pěšec.

Z H1 na H2 věž Ruben V. pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z C7 na C6, zatímco ruben V. posouvá dáma z D1 na A4. Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Sebráním pěšec na A5 Ruben V. zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na B8. Čistý zásah: dáma Ruben V. srazí pěšec na A3.

Szczur postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.

Z A3 na C5 dáma Ruben V. pohltí jezdec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8, zatímco pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na A4. král Szczur postupuje z A8 na B7, a ruben V. posouvá pěšec z A4 na A5.

Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na A6, a hned poté z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4.

Z A7 pěšec Ruben V. nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z B8 na C7. Promoce: na A8 Ruben V. promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7, a pevnou rukou Ruben V. přivádí dáma na A6. král Szczur postupuje z D7 na D8.

Čistý zásah: dáma Ruben V. srazí pěšec na C6.

Szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Z C6 na E6 dáma Ruben V. pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3. Čistý zásah: pěšec Ruben V. srazí pěšec na G3.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na C7. Z E7 dáma Ruben V. nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Ruben V. doručí konečný mat z B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1