Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí Ruben V. nepříteli Szczur.
Ruben V. odpoví zuřivostí: dáma skočí z A3 na C5 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec Ruben V. dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Ruben V. posouvá pěšec z B2 na B3, a szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na C3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a hned poté pěšec Ruben V. obsadí B4 a nechá B3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8.
Čistý zásah: pěšec Ruben V. srazí pěšec na C5.
Ruben V. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Szczur.
Szczur postupuje na H2 a nárokuje si naše pěšec.
Z H1 na H2 věž Ruben V. pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z C7 na C6, zatímco ruben V. posouvá dáma z D1 na A4. Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.
Sebráním pěšec na A5 Ruben V. zatlačí Szczur do šachu.
Z temnoty Szczur tlačí král na B8. Čistý zásah: dáma Ruben V. srazí pěšec na A3.
Szczur postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.
Z A3 na C5 dáma Ruben V. pohltí jezdec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8, zatímco pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na A4. král Szczur postupuje z A8 na B7, a ruben V. posouvá pěšec z A4 na A5.
Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na A6, a hned poté z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4.
Z A7 pěšec Ruben V. nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z B8 na C7. Promoce: na A8 Ruben V. promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7, a pevnou rukou Ruben V. přivádí dáma na A6. král Szczur postupuje z D7 na D8.
Čistý zásah: dáma Ruben V. srazí pěšec na C6.
Szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Z C6 na E6 dáma Ruben V. pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3. Čistý zásah: pěšec Ruben V. srazí pěšec na G3.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na C7. Z E7 dáma Ruben V. nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Ruben V. doručí konečný mat z B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.