Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí Ruben V. nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností Ruben V. bere soupeřovo jezdec na E7.

Szczur padne matu Ruben V.. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Ruben V. posouvá pěšec z G2 na G3, a szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na B3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. Z C1 na A3 střelec Ruben V. pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6; pak ruben V. klouže s jezdec po šachovnici z B1 na C3. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Szczur zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8, a pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na H4. jezdec Szczur postupuje z B6 na D5, zatímco ruben V. posouvá jezdec z C3 na E4.

Szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na H5; pak z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5.

pěšec Ruben V. obsadí H6 a nechá H5 za sebou, a hned poté szczur odpovídá posunem král z D8 na E8. Ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Promoce: na H8 Ruben V. promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z D8 na D7, a ruben V. posouvá věž z H1 na H6. Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec Ruben V. srazí pěšec na A4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5. Ruben V. dává šach věž na H7.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na E7. Čistý zásah: jezdec Ruben V. srazí pěšec na G5.

Ruben V. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Z A3 na C5 střelec Ruben V. pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z C7 na C6, a hned poté ruben V. posouvá věž z A1 na B1. Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje věž na B8.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté věž Ruben V. obsadí E8 a nechá B8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na C7.

A je mat: Ruben V. končí hru na E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1