Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
dáma náš hrdina přistane na C1 a porazí dáma Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5; pak szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, a pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E5 na D6.
Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Po sražení střelec na C1 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z C1 na G1, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3. dáma Szczur dosáhne G1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z G3 na H3. Šach od Szczur: dáma se zaryje na F1.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Szczur tlačí dáma na A1, a dáma náš hrdina obsadí A6 a nechá C8 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A6 na B5. Šach od Szczur: dáma se zaryje na G1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4. Szczur dává šach dáma na H2.
náš hrdina posouvá král z H4 na G4, a hned poté szczur staví dáma na H8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B5 na C6.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na D4.
dáma náš hrdina obsadí E4 a nechá C6 za sebou. Szczur dává šach dáma na G1.
náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E4 na G2; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na C1. náš hrdina dává šach dáma na F1.
král Szczur postupuje z F8 na G7. náš hrdina bere nepřátelské dáma: dáma skočí z F1 na C1.
Szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na F5. Po sražení dáma na F5 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G4 na F5.
král Szczur postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a hned poté szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na G1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a hned poté král Szczur postupuje z C7 na C8. náš hrdina posouvá král z G5 na G4; pak szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a král náš hrdina obsadí G2 a nechá G3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na F1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F2; pak král Szczur postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá dáma z F2 na E1, a hned poté szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D1. Z temnoty Szczur tlačí král na G5, zatímco král náš hrdina obsadí E1 a nechá F1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G5 na F4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z E4 na F4. náš hrdina posouvá dáma z E8 na E2; pak szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F1. Z temnoty Szczur tlačí král na H2, a pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H2 na G3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D5; pak král Szczur postupuje z H2 na G3. náš hrdina posouvá pěšec z D5 na D6, a hned poté szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D7. Z temnoty Szczur tlačí král na G3. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z G3 na H2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3. náš hrdina dává šach dáma na C3.
král Szczur postupuje z G3 na H4. náš hrdina posouvá dáma z C3 na B2; pak szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B1. Z temnoty Szczur tlačí král na H2, a dáma náš hrdina obsadí C1 a nechá B1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H2 na G3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4; pak král Szczur postupuje z H4 na G3. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a hned poté szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na G3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G3 na H2. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H8.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 125
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (125 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.