Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C7.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na B1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Szczur staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem. Z B8 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B8 na B6. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Szczur zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Z E5 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G7 na F8, a náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4. Szczur staví jezdec na C7 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. střelec náš hrdina obsadí E5 a nechá C7 za sebou; pak szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z G5 na G4, zatímco náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2. Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D4; pak z temnoty Szczur tlačí král na G8. věž náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou, a hned poté szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D4 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2.

král Szczur postupuje z F8 na G8, a náš hrdina posouvá střelec z E5 na F6. Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E5, a hned poté z temnoty Szczur tlačí král na G8. Z E5 na G4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4.

král Szczur postupuje z E8 na F8, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5. Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5; pak z temnoty Szczur tlačí král na F8. pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou, a hned poté szczur odpovídá posunem král z F8 na G8.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7.

král Szczur postupuje z F8 na E8. Mat. dáma náš hrdina na C8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1