Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
dáma náš hrdina přistane na C7 a porazí pěšec Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí H3 a nechá G1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2, a král Szczur postupuje z D6 na D5.
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, zatímco szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6. Z D8 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D8 na B7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A5.
král Szczur postupuje z E6 na D5. náš hrdina posouvá jezdec z A5 na B7, a szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D5 na C4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a král Szczur postupuje z D5 na E6.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na F2.
Z E1 na F2 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak jezdec náš hrdina obsadí A5 a nechá B7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na C8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z F7 na G6. Z A5 na C6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5, a hned poté dáma náš hrdina obsadí D7 a nechá C7 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na H6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E7, a král Szczur postupuje z G7 na H8.
náš hrdina posouvá dáma z D5 na F5, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G5.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7. náš hrdina dává šach dáma na H5.
Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D5, zatímco král Szczur postupuje z F8 na G7. náš hrdina posouvá střelec z B2 na A3, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F4 a nechá D5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a král Szczur postupuje z G7 na G8. náš hrdina posouvá jezdec z F4 na E6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.