Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E4 na F4 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a jezdec Szczur postupuje z E5 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z G6 na F4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2. Szczur bere pěšec na D3 a dává náš hrdina šach.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco jezdec Szczur postupuje z D3 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4.

Szczur bere pěšec na C4 a dává náš hrdina šach.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6. Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a jezdec Szczur postupuje z E5 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z G6 na F4. Z E4 na F4 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá král z F4 na E3, a szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.

pěšec Szczur dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z D2 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B4. Szczur dává šach pěšec na C5.

Z B4 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z E6 na E5. náš hrdina posouvá král z C5 na C4, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí E4 a nechá D3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D5 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

král Szczur postupuje z G7 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z D6 na D7, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5. Szczur posouvá král z G5 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá dáma z H8 na F6, zatímco szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G2. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G2 na H3, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na G1.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1