Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Krutá rána: jezdec Szczur sebere náš hrdinaovo střelec na F2.

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a jezdec Szczur postupuje z D7 na E5. náš hrdina posouvá střelec z C1 na G5, zatímco szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem.

Z G5 na E7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.

jezdec Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F2.

Szczur postupuje na F2 a nárokuje si naše střelec.

Z F1 na F2 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská jezdec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté král náš hrdina obsadí E3 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. jezdec Szczur dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a jezdec Szczur postupuje z C2 na A3. náš hrdina posouvá král z E4 na E5.

Szczur dává šach jezdec na C4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E3; pak král náš hrdina obsadí D7 a nechá E6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. Z D7 na C7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.

jezdec Szczur postupuje z E3 na F5. náš hrdina posouvá král z C6 na D7, a szczur staví jezdec na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D8, a král Szczur postupuje z F7 na G8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E8.

Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A2.

Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E8 na F8. Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská jezdec.

A je mat: náš hrdina končí hru na G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1