Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.

Pająk posune svého jezdec z C4 na A5 a srazí náš hrdinaovo věž!

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D5, a střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá E3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Pająk šach.

král Pająk postupuje z D7 na C8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Pająk staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A4 na A6.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D7, zatímco jezdec náš hrdina obsadí F7 a nechá E5 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na G5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A5, a hned poté pěšec Pająk postupuje z C3 na C2.

náš hrdina posouvá král z E1 na D2. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Pająk.

Pająk dává šach jezdec na C4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. jezdec Pająk padá na A5 a trhá věž náš hrdina.

střelec náš hrdina obsadí F6 a nechá G5 za sebou, zatímco pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C5. Z D6 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E5. král Pająk postupuje z C7 na D7, a hned poté náš hrdina posouvá král z D3 na E4.

Pająk staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z D6 na C4.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na E7. střelec náš hrdina obsadí D6 a nechá E5 za sebou, a pająk odpovídá posunem král z D7 na D8.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na G6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

král Pająk postupuje z D8 na E8; pak náš hrdina posouvá jezdec z C4 na B6. jezdec Pająk dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F4.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C4. jezdec náš hrdina obsadí D7 a nechá B6 za sebou, zatímco pająk odpovídá posunem pěšec z C4 na C3.

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F4 na H6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C2.

náš hrdina dává šach jezdec na F6.

král Pająk postupuje z E8 na D8, a hned poté náš hrdina posouvá král z E6 na F7. Na C1 Pająk povyšuje a získá posilující jezdec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F8, zatímco z temnoty Pająk tlačí jezdec na E2. náš hrdina dává šach střelec na E7.

Pająk odpovídá posunem král z D8 na C8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na E6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D7.

jezdec Pająk dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E6 na E5. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na G6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6, a z temnoty Pająk tlačí král na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na B6.

Pająk odpovídá posunem král z C8 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E7 na D8. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F8; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7.

král Pająk postupuje z B7 na B8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F8.

Pająk staví král na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C7, zatímco z temnoty Pająk tlačí král na A6.

král náš hrdina obsadí E7 a nechá F8 za sebou, a pająk odpovídá posunem král z A6 na A5. náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na D6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B4. náš hrdina dává šach jezdec na D5.

král Pająk postupuje z B4 na B3; pak náš hrdina posouvá střelec z C7 na A5. Pająk staví král na A2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C3, a z temnoty Pająk tlačí král na A3. jezdec náš hrdina obsadí B4 a nechá D5 za sebou, zatímco pająk odpovídá posunem král z A3 na B3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A4; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C6.

král Pająk postupuje z A4 na B3, a hned poté náš hrdina posouvá král z C5 na D4. Pająk staví král na A3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4, zatímco z temnoty Pająk tlačí král na A2. král náš hrdina obsadí B4 a nechá C4 za sebou, a pająk odpovídá posunem král z A2 na B1.

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C3 na D2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B2, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D4.

král Pająk postupuje z B2 na A1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C2.

Pająk staví král na B2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E1, a z temnoty Pająk tlačí král na B1.

král náš hrdina obsadí B3 a nechá B4 za sebou, zatímco pająk odpovídá posunem král z B1 na A1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B1. náš hrdina dává šach jezdec na A3.

král Pająk postupuje z B1 na A1, a hned poté náš hrdina posouvá král z B3 na C2. Pająk staví král na A2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B4, zatímco z temnoty Pająk tlačí král na A1. jezdec náš hrdina obsadí B1 a nechá A3 za sebou, a pająk odpovídá posunem král z A1 na A2.

Z C3 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A1, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na B1. král Pająk postupuje z A1 na A2; pak náš hrdina posouvá střelec z B4 na C3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 46 s
Moves
119
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 3