Kronika bitvy

Souboj začíná: Ruben V. proti Szczur na patře 1.

věž Ruben V. přistane na C5 a porazí pěšec Szczur!

Mat! Ruben V. srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Ruben V. posouvá pěšec z H2 na H4; pak szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5, a pěšec Ruben V. obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7.

Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou Ruben V. přivádí věž na H5; pak pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje věž na E5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco jezdec Ruben V. obsadí B5 a nechá A3 za sebou.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Szczur zmizí beze stopy.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. Z C7 jezdec Ruben V. nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8, a hned poté pevnou rukou Ruben V. přivádí jezdec na F3. král Szczur postupuje z F8 na G8; pak ruben V. posouvá jezdec z F3 na G5.

Szczur staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E5 na C5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7; pak pevnou rukou Ruben V. přivádí věž na C6. pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.

Šach: Ruben V. utahuje smyčku posunem jezdec na E6.

Úhyb. pěšec Ruben V. vyhne smrti posunem na F7.

král Szczur padá na G6 a trhá pěšec Ruben V.

Pěšák Ruben V. korunuje na F8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H5. Ruben V. klouže s dáma po šachovnici z F8 na G8, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4.

Pevnou rukou Ruben V. přivádí jezdec na G5; pak král Szczur postupuje z H4 na G4. Ruben V. posouvá pěšec z G2 na G3.

Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. Šach: Ruben V. utahuje smyčku posunem dáma na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G4. A je mat: Ruben V. končí hru na H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1