Kronika bitvy
Souboj začíná: Yeray D. proti Pająk na patře 3.
Yeray D. odpoví zuřivostí: jezdec skočí z E7 na D5 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani Yeray D., ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou Yeray D. přivádí jezdec na F3; pak pěšec Pająk postupuje z A6 na A5. Yeray D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Pająk staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem. Yeray D. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E5 na G6.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F6. Yeray D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C3 na C2. Yeray D. bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z E7 na D5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H7. Yeray D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
král Pająk postupuje z E8 na D7. Yeray D. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E3 na C2.
Pająk staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje jezdec na D4. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D5, a pěšec Yeray D. obsadí E4 a nechá E2 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z D5 na F6, zatímco yeray D. klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E4.
Šach: Yeray D. utahuje smyčku posunem pěšec na E6.
král Pająk postupuje z D7 na E7. Yeray D. dává šach jezdec na C6.
král Pająk padá na E6 a trhá pěšec Yeray D.
Yeray D. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C6 na A5.
Z temnoty Pająk tlačí král na D5, zatímco jezdec Yeray D. obsadí B7 a nechá A5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D5 na D4, a yeray D. klouže s jezdec po šachovnici z B7 na A5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C3. Pevnou rukou Yeray D. přivádí jezdec na C6, a hned poté jezdec Pająk postupuje z E4 na G5.
Yeray D. posouvá jezdec z C6 na E5; pak pająk staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje jezdec na F3.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3, a jezdec Yeray D. obsadí D2 a nechá F3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C5.
Šach: Yeray D. utahuje smyčku posunem jezdec na B1.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D4. Yeray D. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B1 na A3.
jezdec Pająk postupuje z E4 na G5. Z C2 jezdec Yeray D. nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na C3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje jezdec na E3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na H7.
Yeray D. dává šach jezdec na D1.
Pająk odpovídá posunem král z C3 na C2. Z E3 jezdec Yeray D. nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B3. Pevnou rukou Yeray D. přivádí jezdec na D5, a hned poté král Pająk postupuje z B3 na C4.
Yeray D. posouvá jezdec z D5 na F4; pak pająk staví král na C3 a bdí nad každým polem. Z E2 jezdec Yeray D. nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na D3. Šach: Yeray D. utahuje smyčku posunem jezdec na C1.
Pająk odpovídá posunem král z D3 na E3, zatímco yeray D. klouže s jezdec po šachovnici z C1 na B3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F3.
Yeray D. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B3 na C5.
král Pająk postupuje z F3 na E3. Yeray D. posouvá jezdec z C5 na E6, a hned poté pająk staví král na F3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje jezdec na F4. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na G5, zatímco jezdec Yeray D. obsadí H3 a nechá F4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z F3 na G3. Yeray D. bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z H3 na G5.
Souboj končí remízou: Yeray D. a Pająk se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.