Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Szczur posune pěšec na D6 a zabere naše dáma.

Převaha Szczur uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na D7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5.

náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D8. náš hrdina bere pěšec na D6 a dává Szczur šach.

pěšec Szczur padá na D6 a trhá dáma náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak král Szczur postupuje z D8 na E7. náš hrdina posouvá král z E2 na D3, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na C8, zatímco král náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na D7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na D5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na C5.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4, a král náš hrdina obsadí C5 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na F5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4; pak král Szczur postupuje z G5 na F4.

náš hrdina posouvá král z D4 na C4, a hned poté szczur staví král na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Szczur odpovídá posunem král z F2 na E2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a hned poté král Szczur postupuje z E2 na E3. náš hrdina posouvá král z C4 na D5; pak szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na E3, a král náš hrdina obsadí F5 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E3 na F3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4. Na G1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.

náš hrdina posouvá král z H4 na H3. Mat: Szczur dokončí náš hrdina na H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
64
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (64 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1