Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune pěšec na E6 a zabere naše jezdec.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Z F3 na G5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4; pak jezdec náš hrdina obsadí E6 a nechá G5 za sebou. Szczur postupuje na E6 a nárokuje si naše jezdec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco král Szczur postupuje z D7 na C8.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a král Szczur postupuje z E8 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8. náš hrdina dává šach pěšec na G7.
Szczur postupuje na G7 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco král Szczur postupuje z H7 na H6.
náš hrdina posouvá král z E3 na F4, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté král náš hrdina obsadí H6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7, a král Szczur postupuje z F8 na E8.
náš hrdina posouvá král z H7 na G8, zatímco szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F8.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8; pak král náš hrdina obsadí E8 a nechá F8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8.
Z E8 na E7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, zatímco král Szczur postupuje z A7 na A6.
Z D7 na C7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na A5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na B4, a hned poté král náš hrdina obsadí B6 a nechá C6 za sebou. Szczur posouvá král z B4 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na C6, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a král Szczur postupuje z B4 na C3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na E3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.
Szczur odpovídá posunem král z E3 na D2. Z A4 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4, zatímco král Szczur postupuje z C3 na D4.
náš hrdina posouvá král z A4 na B4. Szczur posouvá král z D4 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí D6 a nechá C5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na G6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a král Szczur postupuje z H6 na H7. náš hrdina posouvá král z F6 na F7, zatímco szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak král náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H7 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na F8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 6
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.