Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune pěšec na E6 a zabere naše jezdec.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Z F3 na G5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4; pak jezdec náš hrdina obsadí E6 a nechá G5 za sebou. Szczur postupuje na E6 a nárokuje si naše jezdec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco král Szczur postupuje z D7 na C8.

náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a král Szczur postupuje z E8 na D8.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8. náš hrdina dává šach pěšec na G7.

Szczur postupuje na G7 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco král Szczur postupuje z H7 na H6.

náš hrdina posouvá král z E3 na F4, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté král náš hrdina obsadí H6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7, a král Szczur postupuje z F8 na E8.

náš hrdina posouvá král z H7 na G8, zatímco szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F8.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8; pak král náš hrdina obsadí E8 a nechá F8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8.

Z E8 na E7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, zatímco král Szczur postupuje z A7 na A6.

Z D7 na C7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na A5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na B4, a hned poté král náš hrdina obsadí B6 a nechá C6 za sebou. Szczur posouvá král z B4 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na C6, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a král Szczur postupuje z B4 na C3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na E3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.

Szczur odpovídá posunem král z E3 na D2. Z A4 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4, zatímco král Szczur postupuje z C3 na D4.

náš hrdina posouvá král z A4 na B4. Szczur posouvá král z D4 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí D6 a nechá C5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na G6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a král Szczur postupuje z H6 na H7. náš hrdina posouvá král z F6 na F7, zatímco szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak král náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na F8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
89
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 6
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1