Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
pěšec náš hrdina přistane na D6 a porazí jezdec Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D6.
Z H3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, zatímco szczur staví jezdec na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D6.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8. Z E5 na D6 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C7.
král Szczur postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na F8.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Z C8 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z D4 na D3. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na E7.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D3.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco král Szczur postupuje z F7 na G8. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F7.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.