Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z F4 na E5 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
jezdec Szczur postupuje z C6 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a szczur staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H6, a hned poté král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a jezdec Szczur postupuje z H6 na G4. náš hrdina posouvá král z D2 na C1.
Szczur postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.
Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D4.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a král Szczur postupuje z E7 na F8. náš hrdina posouvá král z C5 na B5, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Z B5 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak král náš hrdina obsadí B6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G7.
náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7. náš hrdina dává šach dáma na C7.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a král Szczur postupuje z E8 na F8. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 36 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.