Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí Leandro G. nepříteli Ślimak.
Leandro G. odpoví zuřivostí: střelec skočí z C1 na A3 a sebere nepřátelské střelec.
Ani Leandro G., ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z F2 na G3 pěšec Leandro G. pohltí jezdec Ślimak.
střelec Ślimak postupuje z D6 na A3. Čistý zásah: střelec Leandro G. srazí střelec na A3.
Ślimak staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje střelec na C1. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D6; pak král Leandro G. obsadí F2 a nechá E1 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté leandro G. klouže s král po šachovnici z F2 na E3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8.
Pevnou rukou Leandro G. přivádí král na D3, zatímco král Ślimak postupuje z E8 na D7. Z D3 na C3 král Leandro G. pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje král na C4. Z temnoty Ślimak tlačí král na F8, a hned poté střelec Leandro G. obsadí A3 a nechá C1 za sebou.
Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na D5.
Leandro G. klouže s král po šachovnici z C4 na C5, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Pevnou rukou Leandro G. přivádí král na C6, a král Ślimak postupuje z F7 na F6.
Leandro G. posouvá král z C6 na D7, zatímco ślimak staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na E7 Leandro G. zatlačí Ślimak do šachu.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F5; pak král Leandro G. obsadí D6 a nechá D7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3, a hned poté leandro G. klouže s král po šachovnici z D6 na C5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E4. Pevnou rukou Leandro G. přivádí střelec na G5, zatímco pěšec Ślimak postupuje z H5 na H4.
Z G3 na H4 pěšec Leandro G. pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje král na D6. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E5, a hned poté střelec Leandro G. obsadí F6 a nechá G5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. Čistý zásah: střelec Leandro G. srazí pěšec na E5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H6. Z E5 na G3 střelec Leandro G. pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z E4 na F5. Leandro G. posouvá král z D6 na D5, zatímco ślimak staví král na G4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje střelec na H2. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D3.
Čistý zásah: pěšec Leandro G. srazí pěšec na D3.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z H6 na H5, a hned poté leandro G. klouže s střelec po šachovnici z H2 na G1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F4.
Pevnou rukou Leandro G. přivádí král na D4, zatímco král Ślimak postupuje z F4 na G4. Z G1 na E3 střelec Leandro G. pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na G3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje král na C4. Ślimak postupuje na H4 a nárokuje si naše pěšec.
Šach: Leandro G. utahuje smyčku posunem střelec na F2.
Ślimak odpovídá posunem král z H4 na G5; pak leandro G. klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H4.
Pevnou rukou Leandro G. přivádí král na D3, a král Ślimak postupuje z G5 na G6. Leandro G. posouvá král z D3 na E3, zatímco ślimak staví král na G5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje král na F3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H3; pak král Leandro G. obsadí G3 a nechá F3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z H3 na H2. Z G3 na H2 král Leandro G. pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F5. Pevnou rukou Leandro G. přivádí král na H3, zatímco král Ślimak postupuje z F5 na G5.
Z E3 střelec Leandro G. nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na F5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje král na H4. Z temnoty Ślimak tlačí král na E4, a hned poté střelec Leandro G. obsadí D2 a nechá E3 za sebou.
Ślimak posouvá král z E4 na D4 a srazí pěšec Leandro G.
Z E3 pěšec Leandro G. nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C4. Pevnou rukou Leandro G. přivádí pěšec na E4, a král Ślimak postupuje z C4 na D4.
Leandro G. posouvá pěšec z E4 na E5. Ślimak postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.
Souboj končí remízou: Leandro G. a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 48 s
- Moves
- 84
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (84 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.