Kronika bitvy

Leandro G. postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

Leandro G. odpoví zuřivostí: král skočí z D2 na D3 a sebere nepřátelské střelec.

Ani Leandro G., ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje střelec na E3. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C4, a hned poté střelec Leandro G. obsadí G5 a nechá E3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z C4 na E2; pak leandro G. klouže s střelec po šachovnici z G5 na H4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C2.

Pevnou rukou Leandro G. přivádí král na D2, a pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. Čistý zásah: král Leandro G. srazí pěšec na C2.

střelec Ślimak dosáhne D3 a ohrožuje krále Leandro G.

Bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak střelec Leandro G. obsadí F6 a nechá H4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C6, a hned poté leandro G. klouže s král po šachovnici z D2 na E3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D5.

Pevnou rukou Leandro G. přivádí král na D2, zatímco střelec Ślimak postupuje z D3 na B5. Leandro G. posouvá král z D2 na E3, a ślimak staví střelec na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje střelec na E7. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F5, a hned poté střelec Leandro G. obsadí G5 a nechá E7 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z E8 na B5; pak leandro G. klouže s král po šachovnici z E3 na F4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B3.

Z F4 na F5 král Leandro G. pohltí pěšec Ślimak.

střelec Ślimak postupuje z B5 na D3. Leandro G. posouvá střelec z G5 na C1, zatímco ślimak staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje král na F4. Z temnoty Ślimak tlačí král na C4; pak král Leandro G. obsadí E3 a nechá F4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5, a hned poté leandro G. klouže s král po šachovnici z E3 na D2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na B1.

Pevnou rukou Leandro G. přivádí král na E3. Ślimak dává šach pěšec na D4.

Leandro G. posouvá král z E3 na D2, a ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje král na D1.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E3, a hned poté král Leandro G. obsadí E1 a nechá D1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z B1 na G6; pak leandro G. klouže s král po šachovnici z E1 na D1.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B2. Z C1 na B2 střelec Leandro G. pohltí pěšec Ślimak.

střelec Ślimak postupuje z G6 na H7. Leandro G. posouvá střelec z B2 na C1, zatímco ślimak staví střelec na F5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje král na E2. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na D7.

Čistý zásah: střelec Leandro G. srazí pěšec na E3.

Ślimak odpovídá posunem král z C4 na C3, a hned poté leandro G. klouže s střelec po šachovnici z E3 na C1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na E8.

Pevnou rukou Leandro G. přivádí král na D1, zatímco pěšec Ślimak postupuje z D4 na D3. Leandro G. posouvá král z D1 na E1, a ślimak staví střelec na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje král na D1. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na H7, a hned poté král Leandro G. obsadí E1 a nechá D1 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z H7 na F5; pak leandro G. klouže s král po šachovnici z E1 na D1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B3.

Pevnou rukou Leandro G. přivádí král na D2, a střelec Ślimak postupuje z F5 na H7. Leandro G. posouvá král z D2 na E3, zatímco ślimak staví král na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na F5; pak král Leandro G. obsadí E3 a nechá D2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z F5 na G4, a hned poté leandro G. klouže s král po šachovnici z E3 na D2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na H5.

Pevnou rukou Leandro G. přivádí král na E3, zatímco pěšec Ślimak postupuje z B4 na B3. Leandro G. posouvá král z E3 na D2, a ślimak staví král na D4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje král na E1. Z temnoty Ślimak tlačí král na E5, a hned poté král Leandro G. obsadí D2 a nechá E1 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z E5 na D4; pak leandro G. klouže s král po šachovnici z D2 na E1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou Leandro G. přivádí král na D2. pěšec Ślimak dosáhne C3 a ohrožuje krále Leandro G.

Leandro G. posouvá král z D2 na E1. Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na D2.

Z C1 na D2 střelec Leandro G. pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C4; pak střelec Leandro G. obsadí C1 a nechá D2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z H5 na G4, a hned poté leandro G. klouže s král po šachovnici z E1 na F1.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na F5. Pevnou rukou Leandro G. přivádí král na E2, zatímco střelec Ślimak postupuje z F5 na B1.

Leandro G. posouvá král z E2 na D1, a ślimak staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec Leandro G. srazí pěšec na B2.

Z temnoty Ślimak tlačí král na B5. Z B2 na C3 střelec Leandro G. pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem střelec z B1 na A2; pak leandro G. klouže s král po šachovnici z D1 na C2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na E6.

Pevnou rukou Leandro G. přivádí král na B2, a střelec Ślimak postupuje z E6 na D7. Leandro G. posouvá střelec z C3 na D2, zatímco ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje střelec na B4. Z temnoty Ślimak tlačí král na D5; pak střelec Leandro G. obsadí F8 a nechá B4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z D7 na B5, a hned poté leandro G. klouže s střelec po šachovnici z F8 na G7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na F1.

Pevnou rukou Leandro G. přivádí král na C1, zatímco král Ślimak postupuje z D5 na C5. Leandro G. posouvá král z C1 na D1, a ślimak staví střelec na D3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí král na C6. Z D2 na D3 král Leandro G. pohltí střelec Ślimak.

Souboj končí remízou: Leandro G. a Ślimak se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 9 s
Moves
123
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 2