Kronika bitvy
Leandro G. postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
Leandro G. odpoví zuřivostí: král skočí z E3 na E2 a sebere nepřátelské střelec.
Ani Leandro G., ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Leandro G. posouvá král z E1 na E2, zatímco ślimak staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. Z E2 na E3 král Leandro G. pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D8; pak král Leandro G. obsadí D3 a nechá E3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, a hned poté leandro G. klouže s král po šachovnici z D3 na C3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D5. Čistý zásah: král Leandro G. srazí pěšec na C2.
střelec Ślimak postupuje z D5 na B7. Leandro G. posouvá král z C2 na D3, a ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje střelec na F4. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na A6, a hned poté král Leandro G. obsadí E4 a nechá D3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4; pak leandro G. klouže s král po šachovnici z E4 na E3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na E2.
Z E3 na E2 král Leandro G. pohltí střelec Ślimak.
král Ślimak postupuje z C7 na D8. Leandro G. posouvá král z E2 na D2, zatímco ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje král na C2. Z temnoty Ślimak tlačí král na C8; pak král Leandro G. obsadí B3 a nechá C2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F5. Z F4 na D6 střelec Leandro G. pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Pevnou rukou Leandro G. přivádí střelec na G3, zatímco král Ślimak postupuje z D7 na C6.
Leandro G. posouvá král z B3 na B2, a ślimak staví pěšec na F4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec Leandro G. srazí pěšec na F4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B7, a hned poté střelec Leandro G. obsadí D6 a nechá F4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B6 na B5.
Čistý zásah: střelec Leandro G. srazí pěšec na C5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. Z C5 na B4 střelec Leandro G. pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z C6 na D7. Leandro G. posouvá střelec z B4 na A5, zatímco ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Leandro G. umisťuje král na B3. Z temnoty Ślimak tlačí král na F6; pak král Leandro G. obsadí B4 a nechá B3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z F6 na F5. Z B4 na B5 král Leandro G. pohltí pěšec Ślimak.
Souboj končí remízou: Leandro G. a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.