Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
Pająk posune král na E5 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk bere pěšec na G2 a dává náš hrdina šach.
král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z F6 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.
jezdec Pająk dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco pěšec Pająk postupuje z F5 na F4. náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, a pająk staví jezdec na H1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Pająk tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z H1 na G3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a jezdec Pająk postupuje z G2 na H4. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z H8 na H4 dáma náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí král na G6; pak pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z G3 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H4 na H1.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7. Pająk dává šach jezdec na C4.
náš hrdina posouvá král z D2 na E1, a pająk staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk postupuje na C8 a nárokuje si naše dáma.
Z G1 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z G6 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E4.
Z E3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
pěšec Pająk postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá dáma z G1 na G2, zatímco pająk staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Pająk posouvá jezdec z D6 na F5 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E4.
Pająk odpovídá posunem král z H7 na H6. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na F5.
král Pająk postupuje z G7 na H8. náš hrdina dává šach dáma na F6.
Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A6.
Z temnoty Pająk tlačí král na F8. Sebráním pěšec na A3 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Pająk odpovídá posunem král z F8 na E8. náš hrdina dává šach dáma na A8.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C6, a král Pająk postupuje z E7 na F8.
náš hrdina posouvá dáma z C6 na E6, zatímco pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E7.
Z temnoty Pająk tlačí král na G6. Z E6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E6 na E4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F6.
náš hrdina dává šach dáma na F4.
král Pająk postupuje z F6 na E7. Z C7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na F6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.
Pająk postupuje na E5 a nárokuje si naše dáma.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 72
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 20
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.