Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C2 na B3 a sebere nepřátelské střelec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

střelec Ślimak postupuje z E4 na B1. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6. Ślimak posouvá střelec z B1 na A2 a srazí pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z F6 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F8, zatímco král Ślimak postupuje z D7 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z F5 na F4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6. Z G3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak bere pěšec na B3 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na B3.

Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Ślimak dává šach pěšec na C4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F7, zatímco král Ślimak postupuje z B8 na C7. náš hrdina posouvá střelec z F8 na H6, a ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na D5.

Z C4 na D5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z B7 na C7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na F6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8.

Sebráním pěšec na B6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

král Ślimak postupuje z B8 na A8. náš hrdina posouvá dáma z B6 na G6, zatímco ślimak staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B6. Z temnoty Ślimak tlačí král na B7; pak král náš hrdina obsadí C5 a nechá D5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z B7 na A8. Z B7 pěšec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, zatímco král Ślimak postupuje z A7 na B8.

náš hrdina posouvá dáma z G6 na G5. Ślimak posouvá král z B8 na B7 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Ślimak tlačí král na A8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z A8 na A7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F7, a král Ślimak postupuje z B8 na A8. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G6. Z temnoty Ślimak tlačí král na A7.

Z F7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z A7 na B8. náš hrdina doručí konečný mat z G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2