Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C2 na B3 a sebere nepřátelské střelec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
střelec Ślimak postupuje z E4 na B1. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6. Ślimak posouvá střelec z B1 na A2 a srazí pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z F6 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F8, zatímco král Ślimak postupuje z D7 na E6.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z F5 na F4.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6. Z G3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak bere pěšec na B3 a dává náš hrdina šach.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na B3.
Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Ślimak dává šach pěšec na C4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F7, zatímco král Ślimak postupuje z B8 na C7. náš hrdina posouvá střelec z F8 na H6, a ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na D5.
Z C4 na D5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z B7 na C7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na F6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8.
Sebráním pěšec na B6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
král Ślimak postupuje z B8 na A8. náš hrdina posouvá dáma z B6 na G6, zatímco ślimak staví král na B8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B6. Z temnoty Ślimak tlačí král na B7; pak král náš hrdina obsadí C5 a nechá D5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z B7 na A8. Z B7 pěšec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, zatímco král Ślimak postupuje z A7 na B8.
náš hrdina posouvá dáma z G6 na G5. Ślimak posouvá král z B8 na B7 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Ślimak tlačí král na A8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z A8 na A7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F7, a král Ślimak postupuje z B8 na A8. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G6. Z temnoty Ślimak tlačí král na A7.
Z F7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z A7 na B8. náš hrdina doručí konečný mat z G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.