Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na E3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, a pająk staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E5.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G4, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí D3 a nechá E5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D3 na E5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a král Pająk postupuje z D8 na E8.
náš hrdina posouvá jezdec z E5 na G6. Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F4; pak z temnoty Pająk tlačí král na F7.
jezdec náš hrdina obsadí D5 a nechá F4 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem král z F7 na E6. Z D5 na E3 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6. náš hrdina dává šach jezdec na C4.
král Pająk postupuje z D6 na C6; pak náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4. Pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5. Sebráním pěšec na A5 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Pająk odpovídá posunem král z B7 na C7. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C4, zatímco pěšec Pająk postupuje z C3 na C2. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Šach od Pająk: pěšec se zaryje na G2.
Z F1 na G2 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na B5.
Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Pająk odpovídá posunem král z C7 na B6, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B5 na D4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C5, a pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2.
věž Pająk postupuje z C1 na E1. náš hrdina posouvá král z G2 na F2, a hned poté pająk staví věž na H1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G3; pak z temnoty Pająk tlačí věž na A1. král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Pająk dává šach věž na A3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí věž na E3. Z F4 na E3 král náš hrdina pohltí věž Pająk.
král Pająk postupuje z C5 na D5. náš hrdina posouvá jezdec z G3 na F5.
Pająk postupuje na E6 a nárokuje si naše pěšec.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G7.
Z temnoty Pająk tlačí král na F6. náš hrdina dává šach jezdec na E8.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 31 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 4
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.