Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

pěšec náš hrdina přistane na F3 a porazí jezdec Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.

Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

Z G1 na F3 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur bere jezdec na F3 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na F3.

král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá střelec z F1 na H3, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E6. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7. střelec náš hrdina obsadí G4 a nechá E6 za sebou; pak szczur odpovídá posunem král z E7 na F7.

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G4 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Z D7 na C6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z F7 na G8. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B5; pak z temnoty Szczur tlačí král na G8.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. náš hrdina dává šach dáma na H5.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C7 na E6.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1