Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

král náš hrdina přistane na F2 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.

Szczur dává šach jezdec na D3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a pěšec Szczur postupuje z D7 na D5.

náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, zatímco szczur staví jezdec na F2 a bdí nad každým polem. Z F1 na F2 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D5 na D4.

Z C3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z C5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, a szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z G8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G8.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.

král Szczur postupuje z C6 na D5. náš hrdina posouvá dáma z C8 na A6, zatímco szczur staví král na C5 a bdí nad každým polem.

Sebráním pěšec na A5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A6.

Szczur odpovídá posunem král z C6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. Szczur posouvá král z D5 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z E5 na D5. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na C5 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1