Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Krutá rána: jezdec Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na C8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na A7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5.
Z C4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Szczur postupuje z E8 na F8.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na C8 a nárokuje si naše dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z C8 na A7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, zatímco jezdec Szczur postupuje z C6 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5.
Szczur posouvá pěšec z G6 na F5 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F5.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G6. Z F5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na B1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B5, a král Szczur postupuje z D8 na D7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na C7.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Szczur postupuje z B8 na A8.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.
Z temnoty Szczur tlačí král na A8, a hned poté střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A8 na B8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na D4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a král Szczur postupuje z A8 na B7.
náš hrdina posouvá věž z C4 na C3, zatímco szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na F3.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak věž náš hrdina obsadí F8 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na C7.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A6, zatímco král Szczur postupuje z D7 na E7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na C5.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí G5 a nechá F3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na D7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.