Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na E8.

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4; pak král Szczur postupuje z F7 na E7.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, a hned poté szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na D7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H3 na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D7 na B8.

náš hrdina bere pěšec na G5 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A6, a pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z A6 na B4, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na D1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3; pak král Szczur postupuje z E7 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D5.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D5 na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco střelec náš hrdina obsadí F6 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F6 na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D8, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na H6.

náš hrdina posouvá jezdec z G5 na E4; pak szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na E8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C7 na A5.

král Szczur postupuje z E7 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6. Z G5 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na G7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C8 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. náš hrdina dává šach dáma na A7.

král Szczur postupuje z F7 na G8. Mat. věž náš hrdina na D8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1