Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z G5 na F4 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a hned poté szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na A8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a hned poté jezdec Szczur postupuje z B6 na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F4 na G4.

Szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. jezdec Szczur dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E4 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak král Szczur postupuje z E6 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Po sražení pěšec na G4 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F4 a nechá E5 za sebou. pěšec Szczur padá na F5 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F4 na F5.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z H6 na G8. náš hrdina posouvá král z G5 na G6; pak szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z G8 na F6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F4.

náš hrdina posouvá král z G6 na G5, a hned poté szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z G5 na F4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na E8.

náš hrdina posouvá král z G5 na G6; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7. náš hrdina dává šach dáma na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E7; pak král Szczur postupuje z C6 na B5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1