Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z G5 na F4 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a hned poté szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na A8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a hned poté jezdec Szczur postupuje z B6 na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F4 na G4.
Szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. jezdec Szczur dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí E4 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak král Szczur postupuje z E6 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Po sražení pěšec na G4 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí F4 a nechá E5 za sebou. pěšec Szczur padá na F5 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F4 na F5.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na H6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z H6 na G8. náš hrdina posouvá král z G5 na G6; pak szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z G8 na F6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F4.
náš hrdina posouvá král z G6 na G5, a hned poté szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z G5 na F4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na E8.
náš hrdina posouvá král z G5 na G6; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7. náš hrdina dává šach dáma na G7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E7; pak král Szczur postupuje z C6 na B5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.