Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E5.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
jezdec Szczur postupuje z D7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, a hned poté szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F4.
pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na D5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.
jezdec Szczur postupuje z D5 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H7, a pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3; pak jezdec Szczur postupuje z F8 na H7.
náš hrdina posouvá král z C3 na B4, a hned poté szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B4 na A4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8, zatímco král náš hrdina obsadí B4 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na D7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E5.
pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na C8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na A7.
náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a hned poté szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. pěšec Szczur dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B4 na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C6, a hned poté král Szczur postupuje z A7 na B8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B5.
Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na D8.
Z B8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6; pak král Szczur postupuje z F8 na G8.
náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a hned poté szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F6.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8. náš hrdina dává šach dáma na D7.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
náš hrdina doručí konečný mat z E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.