Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na G8.

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, zatímco pěšec Szczur postupuje z C4 na C3.

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D8 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a pěšec Szczur postupuje z C7 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach pěšec na F4.

Szczur bere pěšec na F4 a dává náš hrdina šach.

Sebráním jezdec na F4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z E5 na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco král Szczur postupuje z F7 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3. Szczur posouvá pěšec z D4 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté král náš hrdina obsadí D3 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z F5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, zatímco král Szczur postupuje z G7 na G8.

Z D6 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Szczur postupuje z G8 na F8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Szczur posouvá král z G7 na G6 a srazí pěšec náš hrdina.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na F7. Z C7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.

král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá král z B6 na B7, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Z C5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Z D6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na D7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur posouvá král z H7 na G8 a srazí dáma náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco král Szczur postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na F8. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 11 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1