Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z A5 na C7 a sebere nepřátelské pěšec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4; pak szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na C3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A5.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na D7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na E5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7; pak král Szczur postupuje z F7 na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z H8 na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na C6, zatímco střelec náš hrdina obsadí D8 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C6 na D7, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D8 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E1, a hned poté král Szczur postupuje z C8 na B7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E5 na C5.

Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na A8, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D4 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H6; pak král Szczur postupuje z A7 na B7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na A8, zatímco střelec náš hrdina obsadí B4 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A8 na B8, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B4 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a hned poté král Szczur postupuje z C8 na B8.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6; pak szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a střelec náš hrdina obsadí D8 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na A6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z A7 na A6. náš hrdina bere pěšec na A4 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na C6.

Z A4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z C6 na B7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na E8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.

náš hrdina dává šach střelec na B6.

král Szczur postupuje z C8 na B7. náš hrdina posouvá střelec z B6 na A5; pak szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a dáma náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 13 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1