Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z A5 na C7 a sebere nepřátelské pěšec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na E6.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4; pak szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na C3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A5.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na D7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na E5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7; pak král Szczur postupuje z F7 na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z H8 na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na C6, zatímco střelec náš hrdina obsadí D8 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C6 na D7, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D8 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E1, a hned poté král Szczur postupuje z C8 na B7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E5 na C5.
Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na A8, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D4 na H4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H6; pak král Szczur postupuje z A7 na B7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.
Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.
Z temnoty Szczur tlačí král na A8, zatímco střelec náš hrdina obsadí B4 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A8 na B8, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B4 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a hned poté král Szczur postupuje z C8 na B8.
náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6; pak szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a střelec náš hrdina obsadí D8 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na A6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z A7 na A6. náš hrdina bere pěšec na A4 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na C6.
Z A4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z C6 na B7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na E8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.
náš hrdina dává šach střelec na B6.
král Szczur postupuje z C8 na B7. náš hrdina posouvá střelec z B6 na A5; pak szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a dáma náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.