Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
Szczur posune svého pěšec z C7 na D6 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na A4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2; pak král Szczur postupuje z B8 na C8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B2.
Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá král z C1 na D1; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.
král Szczur postupuje z E6 na E7. náš hrdina posouvá král z E2 na F3, a hned poté szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté král Szczur postupuje z H8 na H7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a král náš hrdina obsadí E3 a nechá D3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7; pak král Szczur postupuje z G7 na H8. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na G8.
král Szczur padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Szczur padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak král Szczur postupuje z G7 na H7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G6.
Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G7.
pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na F7.
náš hrdina posouvá dáma z E5 na G3; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8. náš hrdina dává šach dáma na D6.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. pěšec Szczur padá na D6 a trhá dáma náš hrdina.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá král z E3 na E4, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5, zatímco král náš hrdina obsadí E5 a nechá F5 za sebou.
pěšec Szczur padá na C4 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C4 na C3.
náš hrdina posouvá král z E3 na E2; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C2.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D1 na C2.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4; pak král Szczur postupuje z E7 na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C5 na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6, zatímco král náš hrdina obsadí B6 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na E7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B6 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, a hned poté král Szczur postupuje z F6 na E7.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5; pak szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A6; pak král Szczur postupuje z E7 na D7.
náš hrdina posouvá král z B5 na C5, a hned poté szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7, zatímco dáma náš hrdina obsadí F8 a nechá G8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na C7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na E8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 19 s
- Moves
- 141
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 30
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.