Kronika bitvy
Souboj začíná: Yeray D. proti Pająk na patře 3.
S dobrodruhovou přesností Yeray D. bere soupeřovo jezdec na E4.
Remíza. Dungeon uchovává jména Yeray D. a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Yeray D. posouvá král z E1 na E2; pak pająk staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Yeray D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Pająk dává šach jezdec na G4.
Yeray D. bere nepřátelské jezdec: král skočí z E3 na E4.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, zatímco yeray D. klouže s král po šachovnici z E4 na D3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8.
Yeray D. bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na C2.
jezdec Pająk postupuje z G4 na H6. Yeray D. posouvá král z C2 na C3, a hned poté pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje král na C4. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F7. Yeray D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Pająk odpovídá posunem jezdec z F7 na H6, a yeray D. klouže s král po šachovnici z C5 na B4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G4.
Yeray D. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
pěšec Pająk postupuje z A6 na A5. Yeray D. bere nepřátelské pěšec: král skočí z A4 na A5.
Pająk staví jezdec na H2 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje král na B5. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E6, a král Yeray D. obsadí C5 a nechá B5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, zatímco yeray D. klouže s král po šachovnici z C5 na D4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8.
Yeray D. bere nepřátelské pěšec: král skočí z D4 na E4.
král Pająk postupuje z C8 na B7. Yeray D. posouvá král z E4 na E5. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na G4.
Yeray D. bere nepřátelské pěšec: král skočí z E5 na E6.
Z temnoty Pająk tlačí král na A8, zatímco král Yeray D. obsadí F5 a nechá E6 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z G4 na H2.
Yeray D. bere nepřátelské pěšec: král skočí z F5 na G5.
Ani Yeray D., ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.