Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na C7.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a hned poté szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E4 na D5.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5; pak král Szczur postupuje z G7 na F7.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a hned poté szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco král náš hrdina obsadí E4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na F8.

Z E7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na E8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F5 na G5.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na H6. král Szczur padá na E7 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7; pak král Szczur postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá král z H7 na H8, a hned poté szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G8. Z temnoty Szczur tlačí král na H6, zatímco král náš hrdina obsadí F8 a nechá G8 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na G5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F8 na E8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D8, a hned poté král Szczur postupuje z H6 na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D8 na C7.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7. Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. náš hrdina dává šach dáma na D7.

král Szczur postupuje z H7 na G6. Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.

náš hrdina bere pěšec na C4 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá dáma z A5 na B6; pak szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá dáma z A8 na E8, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na H7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.

náš hrdina dává šach pěšec na G7.

král Szczur padá na G7 a trhá pěšec náš hrdina.

Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1