Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na E8.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z F6 na H5. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a král náš hrdina obsadí D2 a nechá E3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na E5.

jezdec Szczur postupuje z F6 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a hned poté szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7.

náš hrdina bere pěšec na G6 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté král Szczur postupuje z H6 na H7.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E8.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a dáma náš hrdina obsadí C8 a nechá E8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7; pak král Szczur postupuje z G6 na F7.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

král Szczur padá na E8 a trhá dáma náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C5 na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco dáma náš hrdina obsadí D5 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D5 na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5. pěšec Szczur padá na D3 a trhá dáma náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6; pak szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C6; pak král Szczur postupuje z E7 na D8.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z C7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na F5.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Z C5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G5 na F4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.

Szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na H2, a dáma náš hrdina obsadí G7 a nechá F7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H2 na H1, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D4 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2.

náš hrdina dává šach dáma na E2.

král Szczur postupuje z H2 na H1. Z F1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G3, zatímco dáma náš hrdina obsadí F7 a nechá H7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G3 na H4, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F7 na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 8 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 20
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1