Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Aldana M. vyzývá Szczur na patře 1.

Aldana M. odpoví zuřivostí: jezdec skočí z G6 na H8 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec Aldana M. dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Aldana M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou Aldana M. přivádí pěšec na H3; pak král Szczur postupuje z E8 na D8.

Aldana M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Aldana M. umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, zatímco jezdec Aldana M. obsadí F3 a nechá G1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z E5 na F7, a aldana M. klouže s jezdec po šachovnici z F3 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H8.

Aldana M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. Aldana M. bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z G6 na H8.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Aldana M. umisťuje jezdec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na B8.

Aldana M. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G6 na E5.

Szczur odpovídá posunem král z B8 na A7. Aldana M. bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. Aldana M. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C6 na A5.

král Szczur postupuje z B6 na B5. Aldana M. posouvá jezdec z A5 na B3, a hned poté szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Aldana M. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B3 na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na C4, zatímco jezdec Aldana M. obsadí A4 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C4 na B5.

Z C3 jezdec Aldana M. nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A5. Pevnou rukou Aldana M. přivádí jezdec na E4, a hned poté král Szczur postupuje z A5 na B5.

Aldana M. posouvá pěšec z G5 na G6; pak szczur staví král na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Aldana M. umisťuje pěšec na G7.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Pěšák Aldana M. korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Aldana M. bere pěšec na C4 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A5. Z B4 dáma Aldana M. nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z A5 na A6. Šach: Aldana M. utahuje smyčku posunem jezdec na C5.

Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. A je mat: Aldana M. končí hru na B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1