Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
dáma náš hrdina přistane na C7 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco král Szczur postupuje z E8 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5, a szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur postupuje na E6 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z A6 na B4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A6. Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z E6 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na E8.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina dává šach dáma na F8.
Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na B6.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z B6 na A7. náš hrdina dává šach dáma na G7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C7. Sebráním jezdec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z A7 na A6. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F7.
Z temnoty Szczur tlačí král na B8. Mat. dáma náš hrdina na E8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.