Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

dáma náš hrdina přistane na C7 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco král Szczur postupuje z E8 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5, a szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur postupuje na E6 a nárokuje si naše pěšec.

pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z A6 na B4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A6. Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z E6 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na E8.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina dává šach dáma na F8.

Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na B6.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z B6 na A7. náš hrdina dává šach dáma na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C7. Sebráním jezdec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z A7 na A6. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F7.

Z temnoty Szczur tlačí král na B8. Mat. dáma náš hrdina na E8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1