Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
Pająk posune jezdec na D7 a zabere naše jezdec.
Převaha Pająk uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.
Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E2 na C3.
pěšec Pająk postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá král z E1 na E2, a hned poté pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na A4. Z temnoty Pająk tlačí král na F7, zatímco jezdec náš hrdina obsadí B6 a nechá A4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z F7 na G8, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B6 na D7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na B5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3. Pająk dává šach jezdec na D4.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C3 na D4.
Krutá rána: jezdec Pająk bere jezdec náš hrdina na D7.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C5, a král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z D7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B3 na A3.
pěšec Pająk postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá král z A3 na A4, a hned poté pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5. Z temnoty Pająk tlačí král na G6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.
Šach od Pająk: jezdec se zaryje na C7.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A6 na B6. Krutá rána: pěšec Pająk bere pěšec náš hrdina na D4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C7.
král Pająk postupuje z G6 na F5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E3 na D4.
Pająk staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G4, a král náš hrdina obsadí C5 a nechá C6 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na C4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. Na E1 Pająk povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina posouvá král z D3 na D2, a hned poté pająk staví věž na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.
Z temnoty Pająk tlačí věž na H6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou. Pająk odpovídá posunem věž z H6 na H3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na D4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí věž na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6. Šach od Pająk: věž se zaryje na H4.
náš hrdina posouvá král z D4 na C5; pak pająk staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6.
pěšec Pająk padá na D6 a trhá pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Pająk odpovídá posunem věž z H4 na D4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí věž na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6; pak pěšec Pająk postupuje z G3 na G2.
náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6. Na G1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7. Pająk dává šach dáma na G2.
král náš hrdina obsadí B8 a nechá B7 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E5 na D4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na G3. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Pająk dává šach věž na B2.
náš hrdina posouvá král z B8 na A7. Ostří Pająk padá na A3 a je mat proti náš hrdina.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 78
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.