Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Szczur posune svého věž z E1 na E6 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6. pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na D1; pak szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4.

jezdec Szczur padá na E6 a trhá pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá D1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D3.

pěšec Szczur dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na C4.

jezdec Szczur postupuje z E6 na D8. náš hrdina posouvá král z C4 na B3, a hned poté szczur staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B3 na B2.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D4, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.

náš hrdina posouvá král z C5 na C4; pak szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4; pak král Szczur postupuje z D6 na E6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Szczur staví jezdec na A6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4, zatímco král náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B4 na D5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D5 na E3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na A5.

Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6. král Szczur padá na C6 a trhá pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na G4.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6; pak pěšec Szczur postupuje z E3 na E2.

náš hrdina posouvá král z A7 na B8, a hned poté szczur staví jezdec na F2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Na E1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.

náš hrdina dává šach dáma na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Z E6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

věž Szczur padá na E6 a trhá dáma náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B8 na C7.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C8. Z temnoty Szczur tlačí věž na D6, a král náš hrdina obsadí B7 a nechá C8 za sebou.

Szczur odpovídá posunem věž z D6 na D1, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na B6. věž Szczur dosáhne B1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5; pak pěšec Szczur postupuje z G5 na G4. náš hrdina posouvá král z C5 na D4, a hned poté szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H1, zatímco král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem věž z B1 na B5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F4 na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a hned poté věž Szczur postupuje z E5 na E1.

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4. Šach od Szczur: věž se zaryje na E3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na E3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5; pak král Szczur postupuje z E7 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a hned poté szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8. Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté jezdec Szczur postupuje z F2 na E4. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5; pak szczur staví jezdec na F2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D3. A je mat: náš hrdina končí hru na H7.