Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na B7.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4.
Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina posouvá král z D1 na E2, a hned poté szczur staví věž na B2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.
Z temnoty Szczur tlačí věž na B8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na G7.
náš hrdina posouvá král z C4 na B3. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na A4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na A5.
pěšec Szczur padá na H5 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G4 na H5.
král Szczur postupuje z H7 na G8. náš hrdina posouvá král z A5 na A6. věž Szczur padá na H5 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7. Z temnoty Szczur tlačí věž na H2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem věž z H2 na E2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B7 na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
král Szczur postupuje z F8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5; pak szczur staví věž na F2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
věž Szczur padá na D2 a trhá pěšec náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B7.
král Szczur postupuje z G7 na F6. náš hrdina posouvá dáma z B7 na D7, a hned poté szczur staví věž na D1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí věž na B1. náš hrdina bere pěšec na D6 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D6 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na B7.
král Szczur postupuje z F7 na G8. náš hrdina posouvá dáma z E5 na F6; pak szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a král náš hrdina obsadí D7 a nechá C7 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F5; pak král Szczur postupuje z G8 na G7. Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco král náš hrdina obsadí E6 a nechá E7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8.
Z F7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.