Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

Pająk posune svého král z F7 na G8 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Pająk dává šach jezdec na G3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.

jezdec Pająk dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a pěšec Pająk postupuje z A4 na A3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.

Pająk dává šach jezdec na E4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.

Pająk odpovídá posunem jezdec z F5 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. Pająk dává šach jezdec na B5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2, zatímco jezdec Pająk postupuje z E4 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4.

Šach od Pająk: jezdec se zaryje na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Pająk dává šach jezdec na B4.

král náš hrdina obsadí B3 a nechá C2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z B5 na D6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na B2.

Šach od Pająk: jezdec se zaryje na D3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2. Pająk dává šach jezdec na B4.

náš hrdina posouvá král z C2 na D1, zatímco pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na A2. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2, zatímco jezdec Pająk postupuje z D6 na C8. Z B2 na A2 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Pająk staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Pająk tlačí král na F7.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pająk posouvá král z F7 na G8 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A2 na B3. Pająk dává šach pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4, a pěšec Pająk postupuje z E5 na E4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.

Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E3; pak král náš hrdina obsadí C3 a nechá B4 za sebou.

jezdec Pająk dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z C3 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Šach od Pająk: jezdec se zaryje na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, zatímco jezdec Pająk postupuje z D6 na C4. Z D3 na C4 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Pająk tlačí král na F5.

Z D3 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem král z F5 na G5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D4. pěšec Pająk dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z D4 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3