Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

pěšec náš hrdina přistane na F3 a porazí jezdec Pająk!

Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5.

Z F3 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

král Pająk postupuje z D8 na C7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na G6.

Pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na E7 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

Z temnoty Pająk tlačí král na C7. Z D5 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z C7 na C8. Z D5 na C3 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na E4.

jezdec Pająk postupuje z D7 na E5. Z E4 na C5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk dává šach jezdec na F3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na F3.

Z temnoty Pająk tlačí král na B8. Sebráním pěšec na A6 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

Pająk odpovídá posunem král z B8 na C8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a král Pająk postupuje z D7 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, zatímco pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.

Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí král na D8; pak pěšec náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D8 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, zatímco král Pająk postupuje z D8 na C8.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na C5.

Z temnoty Pająk tlačí král na A8. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pająk odpovídá posunem král z A8 na A7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B6.

Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Pająk postupuje z B6 na A7. Mat. dáma náš hrdina na C7 nechává Pająk bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3