Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
jezdec Pająk postupuje z F6 na G4. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, zatímco pająk staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.
Z F3 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F2. jezdec náš hrdina obsadí C6 a nechá E5 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem král z E8 na F8.
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na A3.
Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
král Pająk postupuje z F8 na G8. náš hrdina dává šach jezdec na E7.
Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D5. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na G1.
Z D5 na C7 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem jezdec z G4 na H6. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na F3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Pająk posouvá jezdec z F3 na H2 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5. Pająk staví král na F6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F5. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A6.
Pająk odpovídá posunem jezdec z H2 na F3. Z F2 na F3 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Pająk postupuje z F6 na F7.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk staví král na F6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na E6. náš hrdina dává šach střelec na B2.
Pająk odpovídá posunem král z F6 na F7. Z C7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E5, zatímco král Pająk postupuje z G6 na F5.
náš hrdina posouvá dáma z C7 na D6. Pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Sebráním jezdec na E6 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Z temnoty Pająk tlačí král na H7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí F6 a nechá E6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H7 na G8.
náš hrdina dává šach dáma na G6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C5, a král Pająk postupuje z F8 na E7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.
Pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 0 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.