Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: pěšec Ślimak sebere náš hrdinaovo dáma na C2.
náš hrdina padne matu Ślimak. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, zatímco pěšec Ślimak postupuje z F7 na F5. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E3, a hned poté král náš hrdina obsadí E2 a nechá D1 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z B3 na B2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská střelec.
náš hrdina posouvá král z D2 na C2, zatímco ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B1.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F4; pak král náš hrdina obsadí C2 a nechá B1 za sebou. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská střelec.
Z C2 na B1 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, zatímco střelec Ślimak postupuje z D2 na A5.
náš hrdina posouvá král z C2 na D3. Ślimak posouvá pěšec z F4 na G3 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Ślimak tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. Ślimak dává šach pěšec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a pěšec Ślimak postupuje z C4 na C3. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D4. Z temnoty Ślimak tlačí král na E7.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D5.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D5 na D2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B3.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C2.
Ślimak postupuje na C2 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina posouvá král z E2 na D3. Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na E2, a hned poté král náš hrdina obsadí D5 a nechá C4 za sebou.
Ślimak dává šach jezdec na C3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na E5, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5.
Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina posouvá král z F5 na E5. Ślimak dává šach dáma na C5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na C8; pak král náš hrdina obsadí G5 a nechá F4 za sebou.
Šach od Ślimak: jezdec se zaryje na E4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na G6. Ślimak dává šach dáma na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, zatímco jezdec Ślimak postupuje z E4 na C3. náš hrdina posouvá král z F5 na E5.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Ślimak dává šach dáma na D4.
král náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. dáma Ślimak dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na G4, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na B1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4.
Ślimak dává šach dáma na C4.
náš hrdina posouvá král z H4 na G5. dáma Ślimak dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na D2; pak král náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z D2 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G7 na G8. dáma Ślimak dosáhne G5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na H4.
náš hrdina posouvá král z H7 na G7, a ślimak staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G8.
dáma Ślimak dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí H8 a nechá G8 za sebou. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na E5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z H8 na G8. Ślimak dává šach dáma na G3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7, a dáma Ślimak postupuje z G3 na C3. náš hrdina posouvá král z H7 na G6.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H7. Ślimak dává šach dáma na F7.
král náš hrdina obsadí H6 a nechá H7 za sebou. Ostří Ślimak padá na D2 a je mat proti náš hrdina.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 98
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 10
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (98 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.