Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D4.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.

Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a král Szczur postupuje z F8 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá jezdec z D7 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou. jezdec Szczur dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na D4.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté král náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, a pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G5.

král Szczur postupuje z H8 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z D6 na C7. náš hrdina posouvá král z F7 na E6, zatímco szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem.

Z E8 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7; pak král náš hrdina obsadí D5 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A7, zatímco král Szczur postupuje z D8 na E8.

náš hrdina posouvá král z C6 na D6, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1