Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Szczur posune král na E8 a zabere naše dáma.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F4, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
Z F4 na G6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na E8.
Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G6 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na H6.
král Szczur postupuje z G7 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na F3.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H6 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E5.
král Szczur postupuje z G7 na H7. Z E5 na C6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.
Z E3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z A5 na B7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na E8 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco král Szczur postupuje z D7 na C8.
náš hrdina posouvá jezdec z B7 na A5, a szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na D7.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z C7 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, zatímco szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na C7.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H6, zatímco král Szczur postupuje z D7 na C7.
Mat. dáma náš hrdina na C6 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.