Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D4 na E3 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4.
Szczur postupuje na B4 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, a szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z D8 na E7. náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6; pak král náš hrdina obsadí C4 a nechá D3 za sebou.
Szczur dává šach jezdec na B2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4.
Szczur postupuje na C3 a nárokuje si naše pěšec.
Z B3 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur dává šach jezdec na A4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B2. Z B3 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Szczur dává šach jezdec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3. jezdec Szczur dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z B3 na B2, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí C3 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D2 na F1, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C4.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, zatímco král Szczur postupuje z D7 na E8. Z D4 na E3 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5.
Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a král Szczur postupuje z F7 na G6. náš hrdina posouvá král z E4 na F4, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí H4 a nechá G3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H6, zatímco král Szczur postupuje z F8 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H7. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z E7 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7. Z D7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, zatímco král Szczur postupuje z A8 na B8. Mat. dáma náš hrdina na E8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 59 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.